Моды, удаляющие трупы игроков (кроме BodyDeleter).
Возможности мода:
Удобная и гибкая настройка снаряжения игрока.
Игрок может сам собрать свой уникальный набор из доступных предметов.
Игрок может сохранять собранный набор для быстрого выбора.
Возможность настройки персонального снаряжения для игрока по SteamID 64.
Блок "описание" для каждой вещи берется из конфигурации игры и так же информирует игрока о дополнительных предметах/аттачментах внутри или на предмете оружие и тд.
В блоке "содержимое" информирует игрока что на нем будем вообщем надето при появление.
Игрок может выбрать точку появления между теми которые настроила администрация сервера.
Есть возможность устанавливать к/д на появление в одной точке.
При появление игроков в одной точке, мод по радиусу проверит игроков рядом и если на точке будут находиться посторонние игроки, он проинформирует игрока что появление опасно.
Если все разрешенный точки находятся в к/д появление произойдет случайным образом в одну из разрешенных точек. (система предпочтет точку где рядом не будет игроков)
Интеграция с DayZShop: если оба мода установлены, то игроки будут автоматически получать доступ к наборам.
Условия использования:
Разрешается распространение мода как части серверного модпака.
Запрещается распаковка и изменение мода.
Изменение дизайна мода проводится в виде отдельной услуги или с разрешения администрации.
История обновлений:
Исправлено: зависшая надпись "вы умерли", возможность открыть меню паузы после закрытия меню мода.
Исправлено: исправлен возможный баг, из-за которого меню спавна может не открываться после смерти персонажа.
Добавлено: параметр конфига "UserSetsOverrideDefaultSets", позволяющий спрятать доступные всем наборы для тех игроков, у которых есть недоступные всем наборы.
Исправлено: пустые класснеймы теперь корректно загружаются как "Ничего".
Обновлён для корректной работы при поздней загрузке.
Исправлен баг с остающимися на местах смерти персонажами в Т-позах.
Добавлена интеграция с BodyDeleter для предотвращения создания контейнеров с лутом тел игроков, убитых при входе на сервер при открытии меню.
Обновлён для совместимости с MBSL 4.0.0.
Исправлено исключение, вызываемое в коде GameLabs из-за присутствия DayZSetManager.
Исправлен баг, который мог приводит к бесконечному экрану загрузки.
Исправлен баг с невыдающимися дополнительными предметами (поле "items" набора).
Исправлен баг со сбросом К/Д, активированном при предпредыдущем спавне.
Исправлена уязвимость с использованием времени на клиенте для К/Д.
Исправлен баг в интеграции с DayZShop, блокировавший доступ к непредзагруженным сетам.
Исправлен конфликт с GameLabs.
Исправлен баг с отсутствующем в предпросмотре содержимым снаряжения при загрузке сохранённого/последнего использованного набора.
Обновлёна структура конфигурации для раздельной загрузки наборов. Старые версии файлов конфигурации несовместимы.
Добавлена поддержка неограниченной вложенности предметов.
Добавлена поддержка предметов, указанных как содержимое персонажей.
Добавлена загрузка конфигурации наборов по необходимости.
Файлы игроков на сервере теперь загружаются при подключении игроков, а не при каждом открытии меню - ускорена загрузка меню.
Обновлён алгоритм создания предметов для корректного создания магазинов в оружии.
Полностью обновлён бэкэнд мода на клиенте.
Добавлен экран загрузки меню, отображающий статус загрузки.
Сохранённые наборы теперь привязаны к конкретным серверам (по ip и порту).
Сохранённые наборы на клиенте теперь загружаются один раз, а не при каждом открытии меню - ускорена загрузка меню на клиенте.
При открытии меню теперь автоматически выбирается набор последних использованных предметов, если они доступны.
Обновлён механизм открытия меню на клиенте, теперь значение переменной disableRespawnDialog не влияет на работу мода.
Обновлён предпросмотр снаряжения в меню - теперь снаряжение отображается со всем содержимым.
Мод обновлён для совместимости с MagicByteSharedLibrary 3.0.0.
Мод обновлён для совместимости с MagicByteSharedLibrary 2.2.0.
Внесён ряд оптимизаций с использованием асинхронной модели выполнения.
Добавлена возможность совершения дополнительных действий при появлении игрока через init.c. Важно! StartingEquipSetup будет выполнена после полного спавна игрока. Вещи, выдаваемые в этом методе, останутся в инвентаре у игрока.
Обновлена интеграция с другими модами в целях оптимизации.
Исправлен баг с отсутствием меню при входе в игру после смерти.
Мод обновлён для совместимости с MagicByteSharedLibrary 2.0.0.
Исправлена проблема со спавном игрока без снаряжения при использовании некоторых наборов.
Исправлена проблема с бесконечным зависанием сервера при спавне игрока.
Добавлена обработка запросов игроков в порядке очереди, предотвращает потенциальные проблемы с производительностью и краш сервера при одновременном спавне множества игроков.
Исправлена проблема с появлением игрока без частей тела.
Устранён источник значительных зависаний сервера при спавне игроков.
Добавлено автоматическое открытие меню наборов при входе на сервер после смерти.
Исправлена проблема с использованием сохранённых наборов.
Хранение сохранённых наборов перенесено на клиент для уменьшения нагрузки на сервер.